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스페라(크루세이더 퀘스트)
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1. 개요[편집]
2. 배경 설정[편집]
2.1. 용사 상호작용[편집]
3. 영웅 정보[편집]
3.1. 승급[편집]
3.2. 능력치[편집]
3.3. 스킬[편집]
3.4. 장비[편집]
3.4.1. 초월무기[편집]
3.4.2. 각인석 및 반지[편집]
- 무기
초월 무기의 정옵은 공격/공격에 쌍용공이다.
- 각인석 : 마력 중추
- 공격 개조 : 용사 공격력
- 반지
- 주 옵션 : 용사 공격력
- 보조 옵션 : 피해 감소량
3.5. 코스튬[편집]
4. 평가[편집]
개편되기 이전엔 성능은 영 좋지 않았다. 그래서 키운 유저들의 대부분은 귀여워서 키웠을 정도. 그러나 2020년 9월 10일 버프를 받으면서 오르페오나 베아트리체하고 비교될 만한 강력한 치명타 피해량 증가 버퍼가 되었다.
4.1. 장점[편집]
- 압도적인 치명타 피해량 버프
사역마-오비스가 소환되었을 때 아군의 치명타 피해량이 80% 증가하며, 추가로 아군이 힐을 받았을 때는 최대 125%까지 중첩 추가되어 최종 205%라는 정신나간 치피 버프를 자랑한다. 공격력 50% 증가는 덤.
- 디버프 연장
스페라는 몇 안되게 상대의 디버프에 관여하는 용사 중 하나이다. 디버프 연장은 평소에는 별 차이가 나지 않지만 피해를 대신 받는 보호막으로 아인델의 피해량 증폭과 같은 타격 기반 디버프를 막는 네스 토벌에서는 보호막 시전 이후에도 디버프를 유지할 수 있어 움파나 베아트리체 같은 주력형 버퍼를 밀어내고 사용을 고려할만 하다.
4.2. 단점[편집]
- 흡혈이라는 힐 매커니즘
체력 대신 체력을 깎고 흡혈 버프를 거는 스페라의 특성 상 치유를 할 수 없음은 버퍼인 스페라에게 안정성을 떨어뜨린다. 토벌에서는 애초에 6명의 용사끼리 팀을 짜니 다른 힐러들의 빠방한 힐량을 받기에 거기선 별로 큰 단점은 아니지만 3명이서만 팀을 짜야 하는 도전 등에서는 힐량의 부재가 상당히 크다.
- 치명타 확률 증가 버프의 부재
스페라의 버프는 좋은 편이지만 치명타 확률 증가가 없어서 치명타 확률을 다른 수단으로 보조해야 한다. 위에서 언급했듯이 스페라는 자신이 내는 힐량이 거의 전무하기 때문에 적당한 힐량을 가지면서도 딜러의 치명타 확률을 보조해주는 버퍼들을 챙겨야 한다.[1]
- 3체인 발동 요구
사역마-오비스를 소환하기 위해서는 반드시 스페라의 3체인 블럭을 눌러야 한다. 유지를 위해선 2체인 블럭을 눌러도 되니 챔피언 사용으로 보완이 가능하기에 큰 문제점은 아니지만 그래도 스페라가 리더가 아니면 버프를 유지하기 불편한 부분.
5. 운영[편집]
5.1. 특수스킬[편집]
5.2. 용사 조합[편집]
6. 기타[편집]
[1] 오르페오, 미미 등.